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Créditos

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Información general sobre este recurso educativo
Título Ascensor para coches
Descripción Esta Situación de Aprendizaje en formato REA (Recurso Educativo Abierto) está diseñado para poder ser desarrollado en la asignatura de Computación y Robótica de 3º ESO introduciendo al alumnado en el mundo de la programación y la robótica, en concreto, sirve para iniciar al alumnado en el estudio de la robótica con arduino. Se verá la placa robótica arduino uno, los entornos de programación que se pueden utilizar, se realizarán prácticas que irán creciendo en dificultad mostrando varios sensores y actuadores con el objetivo de ir acercando al alumnado al conocimiento necesario para poder obtener el producto final.
Autoría Luis Carlos Peinado Bravo
Licencia Creative Commons BY-SA 4.0

Este contenido fue creado con eXeLearning, el editor libre y de fuente abierta diseñado para crear recursos educativos.

Créditos de los recursos externos

Esquema práctica 0
Elaboración propia. Placa arduino (CC BY-NC-SA)
Práctica 0 código bloques
Elaboración propia. Código bloques (CC BY-NC-SA)
Práctica 0 código
Elaboración propia. Código (CC BY-NC-SA)
Esquema práctica 1
Elaboración propia. Placa arduino en tinkercad con un led (CC BY-NC-SA)
Práctica 1 código bloques
Elaboración propia. Práctica 1 código y bloques (CC BY-NC-SA)
Esquema práctica 2
Elaboración propia. Placa arduino en tinkercad con dos leds (CC BY-NC-SA)
Práctica 2 código bloques
Elaboración propia. Práctica 2 código y bloques (CC BY-NC-SA)

Esquema práctica 4
Elaboración propia. Placa arduino en Tinkercad con interruptor (CC BY-NC-SA)
Esquema práctica 4
Elaboración propia. Placa arduino en Tinkercad con interruptor (CC BY-NC-SA)
Práctica 4 código bloques
Elaboración propia. Código arduino con interruptor (CC BY-NC-SA)
Esquema práctica 5
Elaboración propia. Placa arduino en Tinkercad con interruptor y dos leds (CC BY-NC-SA)
Práctica 5 código bloques
Elaboración propia. Código arduino en Tinkercad con interruptor y dos leds (CC BY-NC-SA)
Esquema práctica 6
Elaboración propia. Placa arduino en tinkercad con pulsador (CC BY-NC-SA)
Práctica 6 código bloques
Elaboración propia. Código arduino con pulsador (CC BY-NC-SA)

Esquema práctica 8
Elaboración propia. Placa arduino en Tinkercad con zumbador y pulsador (CC BY-NC-SA)
Práctica 8 código bloques
Elaboración propia. Código arduino con zumbador y pulsador (CC BY-NC-SA)
Esquema práctica 9
Elaboración propia. Placa arduino en Tinkercad con zumbador, pulsadores y leds (CC BY-NC-SA)
Práctica 9 código bloques
Elaboración propia. Código arduino con zumbador, pulsadores y leds (CC BY-NC-SA)
Esquema práctica 10
Elaboración propia. Placa arduino en Tinkercad con zumbador, pulsadores y leds (CC BY-NC-SA)
Práctica 10 código bloques
Elaboración propia. Código arduino con zumbador, pulsadores y leds (CC BY-NC-SA)

Esquema práctica 12
Elaboración propia. Placa arduino en Tinkercad con sensor de distancia (CC BY-NC-SA)
Práctica 12 código bloques
Elaboración propia. Código de arduino con sensor de distancia (CC BY-NC-SA)

Esquema práctica 14
Elaboración propia. Placa arduino en Tinkercad con servo (CC BY-NC-SA)
Práctica 14 código bloques
Elaboración propia. Código arduino con servo (CC BY-NC-SA)
Esquema práctica 15
Elaboración propia. Placa arduino en Tinkercad con servo y potenciómetro (CC BY-NC-SA)
Práctica 15 código bloques
Elaboración propia. Código arduino con servo y potenciómetro (CC BY-NC-SA)

Imagen que representa una cinta de película
Pixaline. Film (Pixabay)

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)